W celu upiększenia aplikacji często przydaje się zmiana szarego tła przycisku na coś bardziej efektownego. Niestety standardowy przycisk Button nie daje możliwości zmiany jego tła.
Z pomocą przychodzi nam BitBtn, który znajduje się w zakładce Additional.
Przycisk pozwala na zmianę jego grafiki w polu Glyph.
Mając [...]
Kanclerz Niemiec, Angela Merkel za publiczne pieniądze postanowiła kupić dane osób unikających podatków i trzymających ów kwoty na szwajcarskich kontach. Dane te zostały skradzione najprawdopodobniej przez pracownika z banku szwajcarskiego.
Warto zadać sobie pytanie czy takie zachowanie od strony Niemiec jest etyczne i zgodne z prawem? Jak się coś komuś ukradnie i [...]
Wyrażenie regularne to sposób na zapisanie danego fragmentu tekstu. Na początku mogą się one wydawać trudne do zrozumienia, ale po pewnym czasie można zobaczyć jakie możliwości dają w praktyce. Ogólnie mówiąc wyrażenia służą do walidacji danych wysyłanych przy pomocy formularzy. Mozna je oczywiście wykorzystać w innych miejscach, ale formularze to najbardziej popularne zastosowanie [...]
Postanowiłem napisać prościutki programik, który mniej więcej powinien zobrazować “co dają wskaźniki”. Osoby, które nie miały nigdy z nimi do czynienia mogą mieć problem z przyswojenia tego pojęcia.
Na początek przytoczę prosty przykład:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int tab[]={2,3,6,8,10};
int *wskaznik;
wskaznik = &tab[0];
cout << “Wskaznik: ” << [...]
Zwracanie wartości przez funkcję
Często komunikaty stosuje się w funkcjach (szczególnie jak ktoś zaczyna przygodę z programowaniem). W rzeczywistości nie jest to na tyle uniwersalne, żeby można to stosować w większych projektach. W końcu po co stosować komunikat “Suma zakupów to” w miejscu gdzie sumujemy inne rzeczy? Chodzi o to, że komunikaty najlepiej jest [...]
Return w praktyce
Funkcje tworzy się do ułatwienia sobie pracy. Pozwalają one na obróbkę/obsługę czy wykonanie jakiejś czynności. Jednak nie zawsze cały kod funkcji musi zostać wykonany, żeby wynik został prawidłowo wyświetlony.
Jeżeli chcemy dodać 2 liczby do siebie, to na początku powinniśmy sprawdzić czy rzeczywiście są to liczby, a nie jakies inne [...]
Przekazanie przez referencję
Używanie parametrów w funkcji zmusza programistę do przekazywania zmiennych lokalnych poza funkcję.
<?php
function dodaj($liczba,$suma)
{
$suma = $liczba + $suma;
echo $suma;
}
dodaj(1,20);
echo “Suma za funkcja: “.$suma;
?>
Warto rozważyć w/w kod źródłowy. Można tutaj zauważyć, że zmienne z funkcji “nie wychodzą” poza nią. [...]
Wbudowane funkcje w PHP to oczywiście podstawa tego języka. Bez nich trudno byłoby cokolwiek zrobić. Często jednak przydaje się możliwość implementacji własnych bibliotek funkcji. Jeżeli funkcja ma robić coś niekonwencjonalnego (takie czego nie ma w standardowych bibliotekach) potrzebne jest zbudowanie własnej funkcji odpowiedzialnej za dane działanie.
Ogólny schemat budowy funkcji jest bardzo [...]
Stosowanie funkcji require lub include w php to bardzo przydatna rzecz. Warto jednak pamiętać o rozszerzeniach plików, które chcemy includować. O co tak naprawdę chodzi? Wystarczy wyobrazić sobie sytuację, że mamy stronę internetową, która używa inkludowania (wstawiania) jakiegoś pliku na strony. W momencie gdy wstawiany plik ma rozszerzenie *.php to nie ma problemu, [...]
Funckaj explode() bardzo przydaje się przy działaniach na stringach. Pozwala na odseparowanie części stringa do tablicy. Działa to mniej wiecej jak poniżej:
<?php
$string = “irek karol paweł krzysiek”;
$tablica = explode(’ ‘,$string);
echo $tablica[0].’<br />’;
echo $tablica[1].’<br />’;
echo $tablica[2].’<br />’;
echo $tablica[3].’<br />’;
?>
W praktyce każde imię jest oddzielną częścią tablicy. Jeżeli chcemy połączyć elementy tablicy w jeden string, jak to [...]